اخبار

توضيح در باره پاره اي از نكات بازاريابي آنلاين

سه شنبه ۲۵ اردیبهشت ۰۳

بروزرسان جديد PUBG در دسترس قرار گرفت

امروز بروزرساني ۳۰ام بازي PUBG همراه با قابليت‌ها و بهينه‌سازي‌هاي جديدي در دسترس قرار گرفت. با ما در ادامه براي كسب اطلاعات در رابطه با جزئيات اين بروزرساني همراه باشيد.


اين بروزرسان، قابليت اجتماعي جديدي مشابه‌ي عنوان Apex Legends را به PUBG اضافه كرده است كه به لطف آن در هنگام نبرد مي‌توانيد اطلاعاتي از حضور دشمن در منطقه‌اي خاص برروي نقشه و همچنين نياز خود به لوت، آيتم‌ها و همچنين مهمات را به هم‌تيمي‌هاي خود اطلاع دهيد. البته اين قابليت داراي هيچ اعلان صوتي نبوده و بازي‌بازان بايد اعلانات موردنظر را در پنجره‌ي كوچكي در قسمت سمت چپ صفحه‌ي نمايش مشاهده كنند.

قابليت ديگر، دسترسي رسمي بازي‌بازان به مكانيك جديد گرفتن لبه‌ها مانند لبه‌ي ديوار است كه به بازي‌بازان اين قدرت را مي‌دهد تا به نقاطي دسترسي پيدا كنند كه در گذشته قابل دسترس نبوده‌اند. نحوه‌ي عملكرد اين مكانيك به اين صورت است كه بازي‌بازان به كمك آن مي‌توانند به ديوارهاي بلند دسترسي پيدا كرده و همچنين مي‌توانند با انجام يك پرش بلند و فشار دادن دوبازه‌ي دكمه‌ي پرش هنگامي كه در هوا معلق هستند، به ديوار و ساختمان رو به روي خود دسترسي پيدا كنند.

BRDM-2 نيز ماشين زره‌اي جديدي است كه با ماشين زره‌اي قبلي يعني UAZ جا به جا شده است و تنها از طريق شليك منورهاي موجود در PUBG قابل دسترسي است. همچنين اين خودرو مقاومت بسيار خوبي را در برابر نارنجك‌ها و همچنين خمپاره‌هاي موجود در مناطق قرمز از خود نشان مي‌دهد.

سلاح Desert Eagle نيز گزينه‌ي جديدي است كه در همه‌ي نقاط نقشه قابليت ظاهر شدن دسترسي دارد كه با شليك گلوله‌هاي كلاس .۴۵ ACP، آسيب بسيار بيشتري را نسبت به ديگر سلاح‌هاي دستي به دشمنان وارد مي‌كند.

منبع : https://www.pubg.com/2019/06/26/update-30-now-live/

اطلاعاتي از سلاح هاي فصل دوم Apex Legends منتشر شد

شان اسلي‌‌بك، طراح اصلي سلاح‌هاي Apex Legends، در سايت رديت جزئياتي را از سلاح‌هاي جديد فصل دوم منتشر كرده است.

در گذشته استوديو ريسپاون (Respawn Entertainment)، سازنده بازي Apex Legends، اعلام كرد كه در تاريخ ۱۱ تير ماه (دو جولاي) فصل دوم اين بازي بتل رويال در دسترس كاربران قرار خواهد گرفت. در فصل دوم Apex Legends يك كاراكتر جديد به‌همراه آيتم‌هاي تزئيني و سلاح‌هاي جديدي به ايپكس لجندز اضافه مي‌شوند و حال، باتوجه‌به جديدترين اخبار بازي، اطلاعات تازه‌اي از سلاح‌هاي جديد و نحوه به‌تعادل رساندن بيشتر گيم‌پلي منتشر شده است.

به‌تازگي شان اسلي‌بك، طراح اصلي سلاح‌هاي Apex Legends، در سايت رديت اعلام كرده است كه سلاح‌هاي جديدي با آغاز فصل دوم در دسترس كاربران قرار داده مي‌شود و همچنين آيتم‌هاي جديدي هم براي ساير سلاح‌ها در نظر گرفته شده است. L-Star LMG يكي از اسلحه‌هايي است كه از Titanfall وارد ايپكس لجندز مي‌شود. نحوه‌ي عملكرد اين سلاح طوري است كه موقع شليك كردن، موشك‌هاي مخصوصي را پرتاب مي‌كند. طراحي اين موشك‌ها منحصربه‌فرد است و به بازيكنان اجازه مي‌دهد در صورت هدف‌گيري نامناسب، همچنان بتوانند به سمت هدف خود آسيب وارد كنند. البته سرعت شليك اين سلاح نسبت‌به ساير سلاح‌هاي مشابه در بازي كمتر است.

در ادامه اعلام شده است كه اگر ماشه (تريگر) سلاح L-Star LMG را در مدت زمان زيادي نگه داريد، سلاح داغ مي‌كند و سلاح از كار مي‌افتد. ازاين‌رو بايد مدت زماني را صبر كنيد تا لنز سلاح تعويض شود و مجددا از آن استفاده كنيد. نكته‌ي جالب اين است كه هيچ مهمات اضافه‌اي از اين اسلحه در جهان بازي وجود ندارد و بايد از مهماتي كه در ابتداي بازي در اختيار شما قرار مي‌گيرد، استفاده كنيد. يكي ديگر از مواردي كه در فصل دوم ايپكس لجندز شاهد آن خواهيم بود، اضافه شدن مهمات جديد است.

بازيكنان مي‌توانند از مهمات The Disruptor Rounds براي سلاح‌هاي RE-45 و Alternator استفاده كنند. ازاين‌رو مي‌توانيد آسيب بيشتري به بازيكناني كه از زره (شيلد) استفاده مي‌كنند، وارد كنيد. حال اگر مي‌خواهيد به بازيكناني كه شيلد ندارند، آسيب بيشتري وارد كنيد، بايد به‌سراغ Hammerpoint Rounds برويد كه روي سلاح‌هاي P2020 و Mozambique استفاده مي‌شوند. در انتها مشخص شده است كه يك Energy Mag هم براي سلاح‌هاي Havoc، Devotion و Triple Take در نظر گرفته شده است. دركنار تمامي موارد ذكر شده، ريسپاون اعلام كرده است كه در فصل دوم، سلاح‌هاي طلايي به King Canyon اضافه مي‌شوند كه با منتشر شدن جزئيات آپديت فصل دوم، ليست اين دسته از سلاح‌ها را مشاهده خواهيم كرد.

منبع : https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-season-2s-new-weapon-and-balance-chan/1100-6467904/

كونامي از كنسول رترو TurboGrafx-16 mini رونمايي كرد

اگر به دنبال نشانه اي براي پايان حيات كنسول هاي رترو هستيد حالا حالا ها بايد منتظر بمانيد، زيرا در جريان نمايشگاه E3 كنسول رترو كونامي به نام TurboGrafx-16 Mini معرفي شد كه 30 سال پيش رقيب كنسول هايي مانند Sega Genesis بود.

تاكنون شش بازي هم براي اين كنسول معرفي شده اند. كنسول رترو كونامي داراي دو پورت يو اس بي براي اتصال دسته و يك آداپتور پنج كاناله براي انجام بازي هاي دسته جمعي است. اين كنسول در ژاپن با نام PC Engine Mini و در اروپا با نام PC Engine Core Grafx عرضه خواهد شد.

بازي هايي كه براي كنسول رترو كونامي معرفي شده اند عبارتند از:

R-Type
New Adventure Island
Ninja Spirit
Ys Book I & II
Dungeon Explorer
Alien Crush
براي نسخه هاي ديگر اين كنسول بازي هاي بيشتري نيز معرفي شده، به عنوان مثال نسخه اي كه PC Engine Mini نام دارد به همراه بازي Castlevania به اسم Dracula X: Rondo of Blood عرضه خواهد شد.

منبع : https://digiato.com/article/2019/06/12/%da%a9%d9%86%d8%b3%d9%88%d9%84-%d8%b1%d8%aa%d8%b1%d9%88-%da%a9%d9%88%d9%86%d8%a7%d9%85%db%8c-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b4%d8%af/

قوانين جديد براي تفكر در دنياي ديجيتال

آيا فناوري ما را كودن‌تر يا با هوش‌تر از قبل كرده است؟ «نيكلاس كار» در كتابي كه با عنوان «سايه‌ها: بلايي كه اينترنت بر سرمان مي‌آورد» در سال 2010 به رشته‌ي تحرير درآورده به اين موضوع پرداخته است. اين در حالي است كه «كليو تامپسون» نيز در پاييز گذشته كتابي با عنوان «باهوش تر از آنچه تصور مي‌كنيد: چطور فناوري ذهن ما را تغيير داده است» منتشر كرده و به همين موضوع پرداخت.

اما براي اينكه دريابيم فناوري ما را باهوش تر يا كودن‌تر كرده است نياز به شاخص‌هايي شفاف براي ارزيابي صحيح و درست داريم. تا با استفاده از اين اصول رفتارهاي روزمره را بررسي كرده و مطمئن شويم كه نوع تأثير فناوري بر ما چگونه است. حال بياييد يكي از اين اصول را وضع كرده و شرايط موجود را بررسي كنيم. اما چه نوع اطلاعاتي هر روزه روانه‌ي ذهن ما مي‌شود؟ و چه نوع اطلاعاتي را در نظر نمي‌گيريم و بعداً به آن‌ها رجوع مي‌كنيم؟

پاسخ به اين پرسش تعيين مي‌كند كه چه مواردي را به دانش‌آموزان و دانش‌جويان خود آموزش مي‌دهيم، و چه مواردي را انتظار داريم كه كاركنان ما بدانند، و چطور مي‌توانيم منابع ذهني خود را حلاجي كنيم. اما، پيش از رسيدن به پاسخ اين پرسش، بياييد درباره‌ي اختاپوسي كه در درخت زندگي مي‌كرد صحبت كنيم.

در سال 2005 محققان دانشگاه كانكتيكات از گروهي از دانش‌آموزان كلاس هفتم درخواست كردند كه سايتي مملو از اطلاعاتي پيرامون اقيانوس آرام را مطالعه كنند و پيرامون اختاپوس درختي كه در آب‌هاي شمال شرقي اين اقيانوس زندگي مي‌كرد كسب اطلاع كنند. در اين وب سايت اطلاعاتي پيرامون نحوه‌ي جفت‌گيري جانور، محيط و شرايط مطلوب زندگي، نوع تغذيه و ديگر مواردي از اين دست آمده بود. با توجه به معدل‌هاي تحليلي كارشناسان دريافتند كه دانش آموزان صحت اطلاعات موجود در سايت مذبور را ارزيابي كرده‌اند.

اما قضاوت آن‌ها چگونه بود؟ اختاپوس درختي مشروع بود! تمامي بچه‌ها به جز يك نفر اين وب سايت را «خيلي صحيح» ارزيابي كردند. در عنوان اين تحقيق دانشگاهي نيز آمده بود، «محققان دريافتند كه كودكان نيازمند توانايي‌هاي ادراكي بهتري نسبت به محتواي آنلاين» هستند. اين گفته نيز مربوط به «دان لئو» استاد دانشگاه است كه وي معتقد است در كلاس‌هاي درس به خوبي ميزان درك صحيح از محتواي اين چنيني تدريس نمي‌شود.

منبع: https://www.zoomit.ir/2013/6/22/5798/%d9%82%d9%88%d8%a7%d9%86%db%8c%d9%86-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%aa%d9%81%da%a9%d8%b1-%d8%af%db%8c%d8%ac%db%8c%d8%aa%d8%a7%d9%84/

عصر نوين صنعت فضايي؛ چالش‌ها و فرصت‌هاي آينده

از پرتاب اولين ماهواره‌‌ در سال ۱۹۵۷ تا به امروز، صنعت فضايي جهان راه پر فرازونشيبي را طي كرده است؛ اما قدم بعدي بشر در اين مسابقه‌‌ي فضايي چيست؟

در بسياري از صنايع براي ايجاد تحولات چشمگير، به زماني بيش از يك دهه نياز است؛ مگر اينكه يك عامل غيرمنتظره مانند تكنولوژي جديد، مدل كسب‌وكار يا طراحي خدماتي نوين در آن صنعت ظهور پيدا كند. اخيراً صنعت فضايي از مزاياي هر سه عامل ذكرشده بهره‌‌مند بوده است.

اما شايد باور كردنش سخت باشد كه تا ده سال پيش هيچ يك از اين نوآوري‌ها وجود نداشتند. در روز ۲۸ سپتامبر ۲۰۰۸، يك شركت نوپاي فضايي بي‌‌صبرانه منتظر بود كه نتيجه‌‌ي پرتاب نهايي مهم‌ترين دستاورد خود را پس از سه پرتاب ناموفق نظاره كند. بودجه‌‌ي پروژه رو به اتمام بود و اين آخرين شانس براي پرتاب موفق محسوب مي‌‌شد. با اشتعال بيش از ۲۱ هزار كيلوگرم نفت سفيد و اكسيژن مايع، نيروي رانشي مورد نياز بوستر دومرحله‌‌اي فراهم شد.

ماهواره‌‌ي اسپوتنيك ۱ محصول شوروي در ۹ اكتبر ۱۹۵۷؛ اين ماهواره، ۵۸ سانتي‌‌متر قطر و ۸۳/۶ كيلوگرم وزن داشت. عصر فضا زماني آغاز شد كه اتحاد جماهير شوروي، اسپوتنيك را به‌‌عنوان اولين ماهواره‌‌ي ساخت بشر در ۴ اكتبر ۱۹۵۷ به فضا پرتاب كرد.

هنگامي كه راكت فالكون ۱ با موفقيت در مدار قرار گرفت، اين شركت توانست قرارداد بعدي خود را با ناسا تضمين كند و بدين ترتيب شركت اسپيس ايكس (SapceX) از اين آزمون سربلند بيرون بيايد. در مدار قرار گرفتن اولين موشك بخش خصوصي با سوخت مايع، به‌‌منزله‌‌ي سر آغاز يك صنعت جديد فضايي بود كه زمين و حتي دنياي فراتر از آن را متحول كرد. در اين چند سال گذشته چه اتفاقاتي رخ داده و چه آينده‌‌اي پيش روي اين صنعت است؟

در حالي كه بسياري از دانشمندان مشغول توسعه‌‌ي فناوري‌‌هاي جديد براي حل مشكلات فني بي‌شماري هستند كه در فضا با آن‌‌ها مواجه‌ايم؛ بخش ديگري از پژوهشگران نيز به بررسي زواياي تجاري و مسائل عملياتي پيش رو در اين صنعت مي‌‌پردازند. در مقاله‌‌اي كه اخيراً با همكاري جو ولتن و كريستوفر تانگ از اساتيد علم مديريت در دانشگاه كاروليناي جنوبي نگاشته شده، به بررسي اين پرسش پرداخته شده است كه چگونه مي‌‌توانيم يك صنعت فضايي پايدار را بنيان‌گذاري كرده و اقدام به احداث پايگاه‌هاي فرازميني، استخراج از سيارك‌‌ها و توسعه‌‌ي سفرهاي فضايي كنيم. در شرايطي كه نقش دولت‌ها در سرمايه‌گذاري‌‌هاي شركت‌هاي فضايي روز به روز كمرنگ‌‌تر مي‌‌شود، اين دو پژوهشگر معتقدند كه اين راه‌حل‌هاي تجاري مي‌تواند براي حل مشكلات پيش‌‌رو، كارگشا باشد.

صنعت فضايي نوين
زماني كه اتحاد جماهير شوروي برنامه‌‌ي اسپوتنيك خود را آغاز كرد و در سال ۱۹۵۷ اولين ماهواره‌‌ را به مدار زمين فرستاد، درواقع اولين مسابقه‌‌ي فضايي جهان آغاز شد كه چاشني اصلي آن، رقابت بين‌المللي و ترس از جنگ سرد بود. اتحاد جماهير شوروي و آمريكا نقش‌هاي اصلي را بازي كردند و زنجيره‌‌اي از افتخارات را براي اولين‌‌بار در كتاب ركوردها ثبت كردند. فصل اول اين مسابقه‌‌ي فضايي، با فرود تاريخي نيل آرمسترانگ و باز آلدرين روي سطح كره‌‌ي ماه (در مأموريت آپولو ۱۱) به اوج خود رسيد؛ مأموريتي كه با صرف سرمايه‌گذاري عظيم عمومي در حدود ۲۵/۴ ميليارد دلار (معادل ارزش فعلي ۲۰۰ ميليارد دلار) به ثمر نشست.

مشخصه‌‌ي اصلي فصل اول تاريخ فضايي جهان، رقابت بود. سرانجام اين رقابت شكل همكاري به خود گرفت و ايستگاه فضايي بين‌المللي (ISS) به‌‌عنوان نمونه‌‌اي از همكاري دولت‌ها براي رسيدن به اهداف مشترك فضايي تأسيس شد. هم‌‌اكنون، ما وارد فاز جديدي از اين عصر فضا شده‌‌ايم كه شركت‌هاي خصوصي و تجاري، رهبري آن را به عهده دارند.

منبع : زوميت

تصاوير جديد The Last Of Us Part 2 شخصيت‌هاي بازي را به نمايش مي‌گذارد

شب گذشته بود كه شركت سوني رسما از تاخير The Last Of Us Part 2 خبر داد. گرچه اين موضوعي بسيار ناراحت‌كننده براي طرفداران است اما با اين حال ناتي داگ تصميم گرفته تا با انتشار تصاويري از The Last Of Us Part 2 مرهمي بر آن باشد.

بازي The Last Of Us Part 2 تا تاريخ نامعلومي با تاخير مواجه شده و بنابراين ممكن است تا سال آينده ميلادي خبري از آن نباشد. گرچه نگراني سوني از شكست تجاري The Last Of Us Part 2 به دليل شيوع ويروس كرونا منطقي به نظر مي‌رسد اما مشخص نكردن تاريخ انتشار بازي سبب نگراني بسياري از طرفداران مبني بر به تاخير افتادن The Last Of Us Part 2 تا سال آينده ميلادي شده است. آن‌طور كه پيداست، بيماري كرونا سبب كاهش فروش نسخه‌هاي فيزيكي مي‌شود و سوني تصميم گرفته تا ريسك نكند و The Last Of Us Part 2 را در زمان بهتري به بازار عرضه كند.

در تصاوير The Last Of Us Part 2 شخصيت جوئل را مي‌بينيم كه با چهره‌اي غمگين در حال نواختن گيتار است. علاوه براين مي‌توان نگاهي بر كيفيت فوق‌العاده جلوه‌هاي بصري و نور پردازي بازي داشت. اين تصاوير به طور مستقيم از كنسول پلي استيشن 4 پرو گرفته شده است.

پيشتر قرار بود تا در تاريخ جمعه 9 خرداد ماه 1399 (29 مي 2019 ميلادي) براي كنسول پلي‌ استيشن 4 منتشر شود. حال طرفداران بايد چند ماه ديگر براي تجديد ديدار با جوئل و الي صبر كنند.

منبع: https://gamingbolt.com/the-last-of-us-part-2-receives-gorgeous-new-screenshots

«گلكسي اي 31» رسماً معرفي شد؛ يك گوشي ارزان قيمت اما باكلاس!

گوشي گلكسي اي 31 سامسونگ امروز به صورت رسمي معرفي شد؛‌ محصولي كه قصد دارد بازار گوشي‌هاي هوشمند ارزان قيمت را به يك كلاس بالاتر ارتقاء دهد. اين گوشي در مقايسه با پسر عموي خود يعني گلكسي ام 31 باريك‌تر به نظر مي‌رسد و اين را مدبون صفحه نمايش سوپر امولد بلندتر و 6.4 اينچي خود است. همچنين، اسكنر اثر انگشت اين گوشي به جاي پشت بدنه، در زير صفحه نمايشتعبيه شده است.

صفحه نمايش گلكسي اي 31 داراي وضوح تصويري +FHD بوده و يك بريدگي U شكل در قسمت بالاي آن به چشم مي‌خورد كه محلي براي تعبيه دوربين سلفي 20 مگاپيكسلي است. نسبت ابعاد اين نمايشگر به صورت 20:9 است كه همان‌طور كه اشاره شد، باعث مي‌شود 2 ميلي متر باريك تر از ام 31 باشد. به علاوه، اين گوشي تاحدودي نازك‌تر و سبك‌تر هم هست.

دوربين پشتي چهارگانه گلكسي اي 31 هم از نظر ظاهر و هم از نظر عملكرد، شباهت زيادي به گلكسي ام 31 دارد. اين دستگاه از يك سنسور اصلي 48 مگاپيكسلي (با گشودگي ديافراگم f/2.0 و اندازه پيكسل 0.8 ميكرومتر)، يك لنز فوق عريض 8 مگاپيكسلي (با زاويه ديد 123 درجه‌اي)، يك سنسور ماكروي اختصاصي 5 مگاپيكسلي و يك سنسور تشخيص عمق 5 مگاپيكسلي بهره مي‌برد.

سامسونگ در حال حاضر جزئيات زيادي راجع به تراشه به كار رفته در گلكسي اي 31 ارائه نكرده، اما شواهد موجود به پردازنده مدياتك هليو پي 65 اشاره دارند. اين تراشه پردازشي داراي دو هسته از نوع Cortex-A75 است كه در مقايسه با چهار هسته A73 درون گلكسي ام 31، هم جديدتر و هم قدرتمندتر هستند. با اين وجود نبايد انتظار تفاوت عملكرد چندان فاحشي را داشته باشيم.
گلكسي اي 31 در دو پيكربندي توليد شده كه يكي از آن‌ها داراي 4 گيگابايت رم و 64 گيگابايتي حافظه داخلي است و ديگري هم از 6 گيگابايت رم به همراه 128 گيگابايت فضاي ذخيره سازي داخلي استفاده مي‌كند. البته شيار ورودي كارت ميكرو اس دي هم بر روي گوشي تعبيه شده كه مي‌تواند براي اضافه كردن فضا تا حداكثر 512 گيگابايت ديگر از آن استفاده كرد.

سامسونگ در اين گوشي ارزان قيمت خود از يك باتري 5000 ميلي آمپر ساعتي استفاده كرده كه از شارژ سريع 15 وات پشتيباني كرده و از طريق درگاه USB-C شارژ مي‌شود. گلكسي اي 31 در رنگ‌هاي سفيد، قرمز، آبي و مشكي در دسترس خواهد بود (قاب جلويي و محفظه دوربين در تمامي مدل‌ها سياه رنگ است). مناطق عرضه و اطلاعات مربوط به قيمت هم به زودي اعلام خواهد شد.

منبع: https://www.gsmarena.com/samsung_galaxy_a31_goes_official_with_48mp_quad_camera_5000mah_battery-news-42204.php

«گلكسي اي 41» معرفي شد؛ صفحه نمايش بزرگ‌تر و دوربين سه‌گانه بهتر

از اوايل سال 2020 شايعات زيادي در خصوص گوشي ميان‌رده گلكسي اي 41 سامسونگ (Galaxy A41) به گوش مي‌رسيد و امروز اين گوشي بالاخره در ژاپن معرفي شد. البته اين تنها يك معرفي اوليه است و نه رونمايي جهت ورود به بازار؛ چرا كه طبق برنامه‌ريزي‌هاي سامسونگ، گلكسي اي 41 قرار است در ماه ژوئن (خرداد-تير 99) روانه بازار شود.

گلكسي اي 41 در مقايسه با نسل قبلي خود يعني گلكسي اي 40 بهبودهاي قابل توجهي داشته كه از آن جمله مي‌توان صفحه نمايش

بزرگ و 6.1 اينچي سوپر امولد با وضوح تصويري +FHD اشاره كرد. در بالاي اين صفحه نمايش همچنان يك بريدگي قطره‌اي شكل ديده مي‌شود كه محل تعبيه دوربين سلفي 25 مگاپيكسلي گوشي است، اما اين بار اسكنر اثر انگشت به جاي پشت بدنه در زير نمايشگر جاي گرفته كه پيشرفت بسيار خوبي است.

گلكسي اي 41 در پشت بدنه خود به يك دوربين سه‌گانه مجهز است كه برخلاف مدل‌هاي اخير سري گلكسي اي، لنزهاي آن به صورت عمودي چيده شده‌اند و خبري از ماژول مربعي نيست. اين دوربين سه‌گانه از يك لنز اصلي 48 مگاپيكسلي به همراه لنز فوق عريض 8 مگاپيكسلي و سنسور تشخيص عمق 5 مگاپيكسلي تشكيل شده است.

سامسونگ از تراشه هليو پي 65 به عنوان قلب تپنده اين مدل استفاده كرده و در كنار آن 4 گيگابايت حافظه رم و 64 گيگابايت فضاي ذخيره سازي داخلي نيز در نظر گرفته است. انرژي مورد نياز اين گوشي توسط يك بارتي 3500 ميلي آمپر ساعتي تأمين مي‌شود كه از شارژ سريع 15 وات پشتيباني مي‌كند. گلكسي اي 41 توانسته تأييديه IP68 را در زمينه مقاومت در برابر نفوذ آب و گرد و غبار به دست آورد و سيستم عامل پيش فرض آن هم اندرويد 10 است كه در قالب رابط كاربري One UI 2.0 ارائه شده است.

گلكسي اي 41 در رنگ‌هاي آبي، سفيد و مشكي در دسترس خريداران خواهد بود اما هنوز هيچ اشاره‌اي به قيمت و مناطق عرضه آن نشده است. البته پيش‌بيني مي‌شود با نزديك شدن به زمان رونمايي اصلي گوشي، اين اطلاعات هم فاش شوند.

منبع : https://www.gsmarena.com/samsung_galaxy_a41-10138.php

باشگاه بارسلونا ارز ديجيتال اختصاصي خود را عرضه مي‌كند

باشگاه فوتبال معروف اسپانيايي به منظور تعامل بهتر با هواداران، رمز ارز خود را با نام BAR عرضه مي‌كند.

امروزه پيشرفت روزافزون تكنولوژي موجب شده تا حتي باشگاه‌هاي فوتبال هم به روش‌هاي جديد تعامل و كسب درآمد از هوادارن خود نياز داشته باشند. پس از معرفي توكن ديجيتال توسط باشگاه ايتاليايي يوونتوس و پاري سن ژرمن فرانسه، باشگاه بارسلونا به‌عنوان آخرين تيم ورزشي ارزشمند در رده‌بندي فوربز، اقدام به معرفي ارز ديجيتال خود مي‌كند. بارسا با همكاري شركت Chiliz، فعال در حوزه‌ي فناوري‌هاي مالي ديجيتالي، توكن اختصاصي خود را مبتني بر شبكه‌ي بلاك‌چين عرضه مي‌كند. رمز ارز هوداران بارسلونا (BAR) در ابتدا فقط در برنامه‌ي شبكه اجتماعي Socios و وب‌سايت Chiliz عرضه خواهد شد.

الكساندر دريفس مديرعامل Chiliz و Socios در اين رابطه افزود‌: ما از انتشار ارز ديجيتال بارسلونا روي شبكه بلاكچين خود افتخار مي‌كنيم. اين امر بيانگر چشم اندازي روشن براي اهداف بلند مدت ما در حوزه‌ي تعامل با هواداران است.

Chiliz كه سال گذشته ارز ديجيتال خود با نام CHZ را در شبكه‌ي بلاك‌چين مبتني بر اتريوم عرضه كرده، از چند ماه قبل شبكه‌ي اجتماعي خود را با نام Socios معرفي كرد. Socios مدتي پيش با رسيدن به ۱۰۰ هزار كاربر فعال از فاز آزمايشي خارج شد و به‌صورت رسمي فعاليت خود را آغاز كرد.

كاربران با فعاليت در اين شبكه‌ي اجتماعي، به‌عنوان پاداش توكن BAR دريافت مي‌كنند. اين توكن‌ها قابل فروش يا انتقال نبوده و كاربران تنها مي‌توانند از آن براي خريد محصولات و سرويس‌هاي باشگاه استفاده كنند. البته برنامه‌هايي به منظور ارائه‌ و مبادله‌ي اين رمز ارز در صرافي‌ها تا اواسط سال جاري ميلادي وجود دارد. با اين حال بنابر اعلام مديران باشگاه، فعلا هواداران بارسلونا و كاربران شبكه‌ي اجتماعي Socios در اولويت قرار دارند.

منبع : https://cointelegraph.com/news/fc-barcelona-dives-into-crypto-partnering-with-chiliz-to-create-token

GTA V پرفروش‌ ترين بازي ماه ژانويه پلي استيشن 4 بوده است

بازي‌هاي GTA V ،Call of Duty: Modern Warfare و Dragon Ball Z: Kakarot سه بازي پرفروش ماه ژانويه پلي استيشن 4 بوده‌اند.  طبق آخرين اخبار بازي، شركت سوني باري ديگر فهرست پرفروش‌ترين بازي‌هاي ماهانه پلي استيشن 4 را در بلاگ رسمي پلي‌استيشن منتشر كرد. در ماه ژانويه كه معمولا ماه خلوتي براي بازي‌هاي ويديويي محسوب مي‌شود، بازي بسيار محبوب و پرفروش GTA V باري ديگر توانست تا جايگاه صدر جدول پرفروش‌ترين بازي‌ ديجيتالي ماه پلي‌استيشن 4 را از آن خود كند. 

البته كه اين خبر بعيد است كسي را شوكه كند؛ چرا كه بازي GTA V به عنوان پرفروش‌ترين بازي دهه نيز شناخته مي‌شود و طرفداران بي‌شماري در سرتاسر جهان دارد و بنابراين اكثر اوقات جايگاهي در فهرست ماهانه پرفروش‌ترين بازي‌هاي پلي استيشن 4 و ساير پلتفرم‌هاي عرضه شده روي آن‌ها در اختيار دارد. چندي پيش نيز اعلام شد كه فروش اين بازي از مرز ۱۲۰ ميليون نسخه گذشته است كه اين رقم در نوع خود بي‌نظير به‌شمار مي‌رود و بعيد است تا بازي ديگري حداقل تا مدت زمان زيادي بتواند ركورد فروش GTA V را بشكند. با اين حال پرفروش‌ترين بازي ماه شدن براي اثري كه ۶ سال از عرضه‌ي آن مي‌گذرد همچنان قابل توجه است و نشان از ميزان علاقه‌ي نسل‌هاي مختلف به تجربه‌ي اين بازي دارد. البته تمام اخبار مربوط به اين سري در چند وقت گذشته شيرين نبوده‌اند. همان‌طور كه اطلاع داريد به‌تازگي اعلام شد كه دن هاوزر، يكي از اعضاي كليدي شركت راكستار (Rockstar Games)، به‌زودي اين شركت را ترك خواهد كرد. اين كه خروج هاوزر از شركت راكستار تا چه اندازه روي بازي‌هاي آينده‌ي آن‌ها تاثير گذار خواهد بود مساله‌اي است كه بايد منتظر آن ماند و با عرضه‌ي نسخه‌ي بعدي بازي GTA به آن پي برد. 

 

در كنار بازي GTA V، شماري از بازي‌هاي پرفروش ديگر نيز توسط سوني اعلام شده‌اند كه طبق آن، بازي Dragon Ball Z: Kakarot تنها بازي تازه‌وارد فهرست پرفروش‌ترين‌ها است كه در اين ماه جايگاه سوم را در اين ليست به‌دست آورده است. در جايگاه دوم بازي محبوب اين روزها يعني Call of Duty: Modern Warfare قرار دارد. اين بازي كه به نوعي ريبوتي از سري مدرن وارفر محسوب مي‌شود توانست تا به خوبي نظر بازيكنان و منتقدان را به خود جلب كند و به همين علت فروش بالايي نيز داشته باشد. دو بازي The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition و Star Wars Battlefront 2 نيز به‌ترتيب در جايگاه‌هاي چهارم و پنجم جاخوش كرده‌اند. بازي Witcher 3 به لطف پخش سريال ويچر از نتفليكس و بازي Star Wars Battlefront 2 نيز به علت اكران فيلم Star Wars: The Rise of Skywalker به اين فروش خوب دست پيدا كرده‌اند.  
در زمينه‌ي پرفروش‌ترين بازي‌هاي پلي‌استيشن VR نيز سه بازي محبوب Beat Saber، Superhot VR و Job Simulator سه رتبه‌ي نخست پرفروش‌ترين بازي‌هاي واقعيت مجازي را از آن خود كرده‌اند. در بخش پرمخاطب‌ترين بازي‌هاي رايگان نيز همان‌طور كه انتظار مي‌رفت بازي فورتنايت توانست جايگاه نخست را كسب كند و پس از آن بازي Darwin Project و Cuisine Royale در مكان‌هاي دوم و سوم قرار دارند. پرفروش‌ترين بسته‌ي الحاقي اين ماه نيز مربوط مي‌شود به بسته‌ي The Wavebreaker بازي فورتنايت و پس از آن نيز بسته‌ي الحاقي Kingdom Hearts 3 Remind قرار دارد. 
شما مي‌توانيد فهرست كامل پرفروش‌ترين بازي‌هاي ماه پلي‌استيشن را از طريق اين لينك مشاهده كنيد و در پايان نظرات خود را راجع به فروش فوق‌العاده‌ي بازي GTA V با ما در ميان بگذاريد. 


منبع : https://www.dualshockers.com/gta-5-ps4-best-selling-january-2020/